9月21日,迎来了一周岁生日的《三角洲行动》,同步迎来了高光时刻:制作人Shadow在周年庆典上高调宣布,国服DAU(日活跃用户)已突破3000万。与此同时,随着S6赛季“烈火冲天”开启,这款游戏成功登顶国内iOS畅销榜与免费榜双榜。从制作组公布的未来计划不难看出,如今的火爆只是《三角洲行动》的“第一步”:它始终没忘最初的目标——既要做国内射击市场最“能打”的产品,更要站上国际舞台,与业界前辈掰掰手腕。
一年之期,从“平淡起步”到“双榜登顶”
《三角洲行动》S6赛季“烈火冲天”上线之际,官方顺势喊出“玩点火的!”的口号。没想到这把“火”不仅在游戏内熊熊燃烧,更在游戏外点燃了惊人热度——9月21日“一洲年”周年庆活动上,制作人Shadow官宣:国服DAU正式突破3000万。这款由腾讯天美琳琅天上研发的多端射击游戏,用数据证明了自己的实力。
回溯过去一年,《三角洲行动》的登顶之路并非一帆风顺。上线之初,游戏在移动端的表现尤为平淡,iOS畅销榜排名一度停留在50位左右。彼时,游戏面临着内容适应性和玩家习惯培养的双重考验,“搜打撤”+大战场的玩法组合在国内游戏市场尚未有爆火的案例,许多用户对这一创新玩法持观望态度,这段“起步期”对《三角洲行动》而言无疑是一段艰难的时光。
进入2025年,随着团队的持续打磨和赛季更迭,情况开始悄然转变,游戏热度开始悄然攀升,正式向榜单发起猛攻:4月,官方官宣DAU突破1200万;3个月后,腾讯Q2财报进一步披露,这一数据已冲破2000万大关。
9月17日,S6赛季“烈火冲天”的上线彻底点燃玩家热情:游戏直接冲上iOS畅销榜、免费榜双榜首位。新赛季带来的全域战场地图“断层”、侦察干员“银翼”,叠加联动皮肤、三角券等福利的密集投放,成功激发了玩家的入坑与回流热情;其Steam版本同时在线人数更创下24万的历史峰值。
短短半年,《三角洲行动》就实现了从1200万到3000万的DAU跨越,且这一数据还仅限国服。从上线初期的“玩点好的”到如今的“玩点火的”,它的增长速度令业界震撼,但制作组很清楚:“火起来”,只是他们要走的第一步。
目标“长青”,精彩的还在后面
对《三角洲行动》而言,一周年不是终点,而是新征程的起点——作为腾讯旗下的游戏,相比一时的爆火,“长线长青”才是游戏的目标。也正因如此,周年庆典上,制作人Shadow将焦点投向未来两年计划,强调游戏会通过技术革新、玩法扩展、IP破圈,持续为玩家带来惊喜。
在全面战场模式方面,制作组将以“临场感”为核心方向,通过三项关键技术升级实现突破。首先,引入Photogrammetry图像测绘技术,将真实世界扫描进游戏,提升模型精度从万级到百万级。这一技术首张地图预计于今年11月上线,将带来前所未有的真实感。其次,探索可破坏地形结构,让战场从静态转为动态,玩家可通过破坏环境影响战术。这一系统计划在2026年初落地,进一步丰富策略深度。最后,2026年下半年,游戏将正式应用虚幻5引擎于新地图,提升画面质感和氛围表现力。这些升级旨在让《三角洲行动》在PC端实现极致表现,与国际顶尖产品竞争。
搜打撤模式“烽火地带”同样迎来重大创新。2026年春节,玩家将有机会化身反派首领,配备独特装备和卫队用于与其他玩家作战,从玩法上带来不一样的体验。同时,热门地图如航天基地将进行大版本重制,添加新剧情和首领。明年,一张以核电站为主题的新地图将上线,玩家的决策将直接影响核事故进程。不难发现,在“搜打撤”中添加剧情叙事将是制作组发力的重点。此外,新赛季任务系统也进行了优化,如3X3保险箱任务被精简为“行动计划、收集者、命运契约”三部分,让玩家们“坐牢”程度大大降低。
IP联动也是《三角洲行动》的重头戏:此前与鹰角网络《明日方舟》的联动就已让无数玩家“双厨狂喜”,即将到来的《合金装备Δ:食蛇者》联动,更是早早拉满玩家期待。而未来,游戏的联动将突破游戏圈边界,制作组确认,将同步开启三大跨领域合作:与雷蛇联合开发定制硬件、与泡泡玛特推出潮流玩具、与卡游合作实体卡牌。这种多维度的IP布局,将帮助《三角洲行动》触达更广泛的受众,进一步提升品牌影响力。
从制作组诚恳的讲解能清晰感受到,这些细致且具体的计划绝非“画大饼”,而是源于对游戏的深度理解、对玩家意见的重视,以及长期的技术积累。也正是这份“落地决心”,让《三角洲行动》的“火”能越烧越旺。
进军全球,未来还有硬仗要打
在《三角洲行动》上线前,跟欧美前辈们“掰手腕”就是制作组的目标。经过了一年的发育期,他们与这个目标的距离越来越近。
回顾这一年,从稳坐Steam“常玩榜”TOP10,到登陆主机平台,《三角洲行动》的“全球化步伐”清晰可见。值得注意的是,在周年庆一同举办的“2025烽火世界杯总决赛”中,除了国内战队积极参赛,北美、泰国、欧洲的队伍也远道而来,跨国对决的场景,直观展现了它的全球吸引力。
Shadow在周年庆上说,过去的一年,《三角洲行动》正式迈出了“国研射击游戏的全球第一步”。眼下,无论是行业还是玩家,都在期待他们落好面向全球市场的“第二步”。
然而这条道路从来都不是康庄大道。仅在今年,《三角洲行动》就要迎来众多劲敌。如搜打撤赛道的“祖师爷”,《逃离塔科夫》正式版将于11月15日上线,并登陆Steam平台;大战场领域的“师尊”,《战地6》已创下52万玩家同时在线(Steam平台)的公测成绩,创造了《战地》系列热度之最,EA还放下豪言壮语,为本作设定了“突破1亿玩家”的目标。此外,随着“搜打撤”赛道热度攀升,Nexon《ARC Raiders》、索尼《马拉松》、字节《雾影猎人》等新游也在虎视眈眈。
可以说,刚过完一岁“生日”的《三角洲行动》,还有一场又一场硬仗要打。我们虽无法预言结果,但有一点毋庸置疑:面对环伺的强敌,它绝不会有半分退让。
现代快报/现代+记者邱骅悦